都道府県天下統一シミュレーター

47都道府県がそれぞれ独立した勢力となって戦い、最後の一勢力になるまでをシミュレーションします。

人口、製造業、食料自給率、森林率、電力などには、実際の都道府県別データを使用しています。

初期設定のまま「実行」を押すだけでも遊べます。

遊び方

「1回実行」では、一つの日本が統一されるまでの過程をシミュレーションします。

どの勢力がどの都道府県を支配しているか、日本地図上で時間を進めながら見ることができます。

「100回」「1000回」など複数回実行すると、それぞれの都道府県が何回全国統一したのかを集計できます。

同じ設定でも戦闘結果や侵攻先にはランダム性があるため、毎回同じ結果になるとは限りません。

パラメータを変えてみる

このシミュレーターでは、人口や工業力の重要度、食料不足の影響、戦闘時の動員上限など、さまざまな条件を変更できます。

例えば、

  • 人口の影響を強くしたら、人口の多い東京はどこまで強くなるのか
  • 工業力を重視したら、製造業の強い愛知は天下を取れるのか
  • 食料不足を厳しくしたら、食料自給力のある地域が有利になるのか
  • 戦力差の影響を小さくしたら、弱小県の下克上は増えるのか
  • 最小限のパラメータ変更で、自分の好きな県を全国統一させられるか

といったことを試せます。

各パラメータの意味がよく分からなければ、初期設定のままで問題ありません。

設定がおかしくなった場合は「初期値に戻す」で元に戻せます。

このシミュレーターについて

これは現実の戦争を精密に再現するものではありません。

実際の統計データや地理的な条件をもとにしつつ、かなり単純化したルールで47都道府県を戦わせるものです。

そのため、結果は「現実に戦争をしたらこの県が勝つ」という予測ではありません。

むしろ、何を強さとして重視するかによって結果がどう変わるのかも含めて遊ぶためのシミュレーターです。

制作過程や、実際にパラメータを変更して1000回ずつ戦わせた結果については、こちらの記事にまとめています。

→ [47都道府県を戦わせたら、何を「強さ」とするかで覇者が変わった]

使用データについて

人口、製造業、食料自給率、森林率、電力などには、公的統計をもとにした都道府県別データを使用しています。

データの年度や出典、シミュレーションの詳しいルールについては、シミュレーター内の説明をご覧ください。