日本47都道府県 勢力戦

条件を変えて、全国統一までの歴史を観戦する。

シミュレーション設定

パラメータ変更 24項目

標準の侵攻最低評価点は20です。

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計算はあなたのブラウザ内で行います。上限1000回。結果はサーバーへ送信しません。

結果

実行すると、ここに統一率などの集計を表示します。

日本地図で観戦

1回実行すると、0か月目から各月末の勢力図を確認できます。

シミュレーションのルール

1ターンは1か月。月初に勢力の行動順を無作為に並べ、各勢力が隣接県への侵攻を評価します。1勝で1県を占領し、勢力全体から動員します。全勢力の行動後に食料の共同消費・人口減少、工業と兵力の回復を処理します。

最大兵力=100×(現在人口÷5,092,000)人口の指数×(工業額×稼働率×電力補正÷29,149)工業の指数。AI評価=勝率×50+食料不足度×対象食料÷地域最大食料×30+対象の稼働工業÷地域最大工業×20。侵攻最低評価点に達した候補から選びます。

食料生産力は初期人口×食料自給率で固定。備蓄を使い切ると不足率×人口減少係数だけ人口が減ります。電力補正は勢力内の発電量合計÷需要量合計で判定します。地図の形は計算に影響しません。現実の戦争や人口を予測するモデルではありません。

使用データ・出典・ライセンス

各公式統計の数値を転記・単位変換してJSONに加工しています。年度・数値はPC版の標準データを引き継いでいます。

電力は2024年度(2025年12月23日公表時点)の年間値、単位1,000 kWh。発電は電気事業者の実績、都道府県別需要は販売実績であり、自家消費等を網羅する厳密な自給率ではありません。需要表の全国合計と県別合計には約0.0018%の差があり、県別公表値を変更せず使用しています。

地図:lalamalink「ディフォルメ都道府県日本地図」2026.06.30(CC0 1.0)。地図出典 / ライセンス。乱数互換処理:.NET Foundation(MIT)、ライセンス全文。

詳細な出典記録